скайрим принести древнюю фалмерскую книгу ураг гро шубу баг
Скайрим принести древнюю фалмерскую книгу ураг гро шубу баг
Чёрные книги — уникальные книги, связанные с Принцем Даэдра знаний, Хермеусом Морой. Некоторые из них были написаны в прошлом, другие — в будущем.
Каждая Чёрная книга связана с определённой частью Апокрифа, плана Хермеуса Моры: после прочтения первых же страниц герой переместится в Апокриф. Наблюдавшие сей процесс персонажи отметят, что читающий Чёрную книгу герой становится полупрозрачным, так как он находится одновременно и в Нирне и в Апокрифе.
Привязанная к каждой Чёрной книге часть Апокрифа разделяется на несколько секторов, соответствующих главам книги. Лишь справившись с первой главой можно попасть во вторую. В Чёрных книгах заключено великое знание, однако достанется оно лишь доблестному и умному герою, сумевшему пройти через все испытания.
Если же вам хочется вернуться обратно,то просто прочитай книгу заново.
Всего в игре 7 Черных Книг:
«Чёрная книга: Болезненный регент»;
«Чёрная книга: Ветры перемен»;
«Чёрная книга: Нерасказанные легенды»;
«Чёрная книга: Филамент и филигрань»;
«Чёрная книга: Пробуждающие сны»;
«Чёрная книга: Скрытый сумрак»;
«Чёрная книга: Острое перо».
Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора трёх активных эффектов или способности (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона) при прохождении части Апокрифа, которые можно поменять, повторно прочтя книгу.
скайрим принести древнюю фалмерскую книгу ураг гро шубу баг
Забытые книги
ID:DLC1VQFVBooks | |
---|---|
Обзор | |
Квестодатель | Неизвестная книга |
Локация | Забытая долина |
Награда | Древние фалмерские книги |
Тип | Сторонний квест |
Забытые книги (ориг. Ancient Falmer Tomes) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Описание
В Забытой долине герой может найти странную книгу на фалмерском. Это запустит задание «Отнести фалмерскую книгу Урагу гро-Шубу». Носить можно как отдельные тома, так и весь комплект сразу (всего 4 тома). Ураг купит каждый том за тысячу золотых, а также даст его перевод. Написано, что перевёл Колсельмо Маркартский, но когда он успел — непонятно, так как Ураг отдаёт перевод сразу.
Поиск книг
Для ориентирования на местности стоит почитать статью о Забытой долине. Порядок нахождения томов значения не имеет.
Первый том: при выходе из Преддверия на Ближний берег герою открывается чудесный вид на долину с водопадами и полузамёрзшей рекой. Так вот, на спуске в это великолепие справа за разрушенными колоннами лежит скелет на сундуке и в руках у него искомая книга.
Второй том: с помощью платформы парагонов нужно открыть портал на выступ Забытой долины (изумрудный парагон). Затем надо аккуратно спуститься вниз по воде до самого водопада. Справа будет сундук, скелет и второй том.
Третий том: в первом фалмерском посёлке, что в Великом каньоне (портал в Святилище Решимости), если стоять спиной ко входу в Ледяную расщелину, на левой стороне, на четвёртом каменном (!) мостике через речку стоит фалмерская палатка. Мостик в самом низу у самой реки. Том на столе в этой палатке.
Четвёртый том: после Ледяной расщелины начинается ущелье, его нужно пройти и выйти к «деревне» фалмеров. Дальше двигаться вперёд по единственной дороге, которая в конечном итоге приведёт героя к большой палатке, на верху которой закреплён череп мамонта, на столе в этой палатке лежит заветный четвёртый том.
Награда
В сумме 4000 септимов и переведённые книги. Практической нагрузки они не несут, но любители чтения могут почерпнуть из них информацию о последних днях расы снежных эльфов.
Баг с книгой
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Скайрим DLC Dawnguard баг со свитком
И так начнём. пересказ моей былины былинной состоит из сильно развитой психо травмы. на почве Бага со свитком Дракон.
Дада знаю нужно быть полным идиотом(Идиоткой) играя в Стража Рассвета и загнать свиток Дракон Орку из колегии.
Но что было. уже не вернуть сохранялкой (больно долеко аж на 30 уровней откат. я повешусь)
и так. Орк нагло зажал мой свиток. да так что Квест на его выкуп НЕ появляться. У Орка его нигде нет. а консольные команды напрочь отказываются мне помогать. Что на получение данного квеста код консоли. в нём нет диалога о выкупе хотя квест появился. так же сей квест закрыть нельзя.(любые другие можно. проверялось. ни квест по нахождению ни тот что консолила на выкуп)
Играла за вампиров. Играла за Дозор. снимала эффекты как вампира так и оборотня. (но раз уж так багит то осталась вервольфом.) Шаталась по плану Обливиона по квесту. и до и после опять же дохляк. Нашлись два разных кода на свиток. опять же оба не те. (пыталась даже подложить орку свитки. было забавно)
О модах которые стоят: в основе своей лорные. К примеру известный сет тяжелого-изгоя. зимние плащи. один на исправление воды (она была с багом при котором под водой нифига не видно). квестовых не имею. других изменяющих иное тоже.
всё чисто и без чита.
и вот единственный этот баг с орком и свитком.
Боюсь. это место последнее где возможно мне помогут. и не закидают яйцами/помидорами/го*ном. ^_^» (пока что получила мега призывного коня с этих квестов «Череп коня вещего Олега» и пошла в другое DLC. но всё же хочу домучить квесты Стражей Рассвета. бабу вампиршу аки приклеенную ко мне оставила сторожить хату)
Принеси мне эту книгу!
ID:MGR20, MGR20B | |
---|---|
Обзор | |
Квестодатель | Ураг гро-Шуб |
Фракция | Коллегия Винтерхолда |
Локация | Арканеум |
Награда | Золото |
Тип | Квест Коллегии Винтерхолда |
Предыдущий квест | Первые уроки |
Принеси мне эту книгу! (ориг. Fetch Me That Book!) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Прохождение
После завершения Довакином квеста «Первые уроки» он может пройти дальше вглубь здания Коллегии Винтерхолда и на втором этаже, в библиотеке Арканеум, встретиться с Урагом гро-Шубом, главным библиотекарем. Далее в диалоге с ним появится возможность задать вопрос: «Чем я могу помочь Коллегии?». После чего Ураг гро-Шуб выдаст задание по поиску одной из книг. Квест генерируется случайным образом — выбирается одна книга из списка возможных и задается её местонахождение.
Перечень возможных книг:
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MGR20 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MGR20B stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Скайрим DLC Dawnguard баг со свитком
И так начнём. пересказ моей былины былинной состоит из сильно развитой психо травмы. на почве Бага со свитком Дракон.
Дада знаю нужно быть полным идиотом(Идиоткой) играя в Стража Рассвета и загнать свиток Дракон Орку из колегии.
Но что было. уже не вернуть сохранялкой (больно долеко аж на 30 уровней откат. я повешусь)
и так. Орк нагло зажал мой свиток. да так что Квест на его выкуп НЕ появляться. У Орка его нигде нет. а консольные команды напрочь отказываются мне помогать. Что на получение данного квеста код консоли. в нём нет диалога о выкупе хотя квест появился. так же сей квест закрыть нельзя.(любые другие можно. проверялось. ни квест по нахождению ни тот что консолила на выкуп)
Играла за вампиров. Играла за Дозор. снимала эффекты как вампира так и оборотня. (но раз уж так багит то осталась вервольфом.) Шаталась по плану Обливиона по квесту. и до и после опять же дохляк. Нашлись два разных кода на свиток. опять же оба не те. (пыталась даже подложить орку свитки. было забавно)
О модах которые стоят: в основе своей лорные. К примеру известный сет тяжелого-изгоя. зимние плащи. один на исправление воды (она была с багом при котором под водой нифига не видно). квестовых не имею. других изменяющих иное тоже.
всё чисто и без чита.
и вот единственный этот баг с орком и свитком.
Боюсь. это место последнее где возможно мне помогут. и не закидают яйцами/помидорами/го*ном. ^_^» (пока что получила мега призывного коня с этих квестов «Череп коня вещего Олега» и пошла в другое DLC. но всё же хочу домучить квесты Стражей Рассвета. бабу вампиршу аки приклеенную ко мне оставила сторожить хату)
Забытые книги
ID:DLC1VQFVBooks | |
---|---|
Обзор | |
Квестодатель | Неизвестная книга |
Локация | Забытая долина |
Награда | Древние фалмерские книги |
Тип | Сторонний квест |
Забытые книги (ориг. Ancient Falmer Tomes) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Описание
В Забытой долине герой может найти странную книгу на фалмерском. Это запустит задание «Отнести фалмерскую книгу Урагу гро-Шубу». Носить можно как отдельные тома, так и весь комплект сразу (всего 4 тома). Ураг купит каждый том за тысячу золотых, а также даст его перевод. Написано, что перевёл Колсельмо Маркартский, но когда он успел — непонятно, так как Ураг отдаёт перевод сразу.
Поиск книг
Для ориентирования на местности стоит почитать статью о Забытой долине. Порядок нахождения томов значения не имеет.
Первый том: при выходе из Преддверия на Ближний берег герою открывается чудесный вид на долину с водопадами и полузамёрзшей рекой. Так вот, на спуске в это великолепие справа за разрушенными колоннами лежит скелет на сундуке и в руках у него искомая книга.
Второй том: с помощью платформы парагонов нужно открыть портал на выступ Забытой долины (изумрудный парагон). Затем надо аккуратно спуститься вниз по воде до самого водопада. Справа будет сундук, скелет и второй том.
Третий том: в первом фалмерском посёлке, что в Великом каньоне (портал в Святилище Решимости), если стоять спиной ко входу в Ледяную расщелину, на левой стороне, на четвёртом каменном (!) мостике через речку стоит фалмерская палатка. Мостик в самом низу у самой реки. Том на столе в этой палатке.
Четвёртый том: после Ледяной расщелины начинается ущелье, его нужно пройти и выйти к «деревне» фалмеров. Дальше двигаться вперёд по единственной дороге, которая в конечном итоге приведёт героя к большой палатке, на верху которой закреплён череп мамонта, на столе в этой палатке лежит заветный четвёртый том.
Награда
В сумме 4000 септимов и переведённые книги. Практической нагрузки они не несут, но любители чтения могут почерпнуть из них информацию о последних днях расы снежных эльфов.
Баг с книгой
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Принеси мне эту книгу!
ID:MGR20, MGR20B | |
---|---|
Обзор | |
Квестодатель | Ураг гро-Шуб |
Фракция | Коллегия Винтерхолда |
Локация | Арканеум |
Награда | Золото |
Тип | Квест Коллегии Винтерхолда |
Предыдущий квест | Первые уроки |
Принеси мне эту книгу! (ориг. Fetch Me That Book!) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Прохождение
После завершения Довакином квеста «Первые уроки» он может пройти дальше вглубь здания Коллегии Винтерхолда и на втором этаже, в библиотеке Арканеум, встретиться с Урагом гро-Шубом, главным библиотекарем. Далее в диалоге с ним появится возможность задать вопрос: «Чем я могу помочь Коллегии?». После чего Ураг гро-Шуб выдаст задание по поиску одной из книг. Квест генерируется случайным образом — выбирается одна книга из списка возможных и задается её местонахождение.
Перечень возможных книг:
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MGR20 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MGR20B stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Примечания
прохождение
CW-L Квесты Коллегии ВинтерхолдаCW-R | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж’зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя • Наполнение камней душ |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Пропавшие ученики |