симс 4 жизнь на острове обзор дополнения
Факты о дополнении The Sims 4: Жизнь на острове, часть 2
На острове Сулани три района:
Черты участков для базовой игры (дополнение «Жизнь на острове» не требуется)
Черты участков в этом дополнении
Новые коллекционные предметы
Новые исчезающие виды — о них упоминали, когда говорили о новых рыбах; вероятно, это тоже часть коллекции или что-то в этом роде.
Новые места
Жизненная цель
Черты характера
О них не говорили подробно, но Brazenlotus предполагает, что черта «дитя острова» связана с мероприятиями, а «дитя океана» — с русалками (дружба с морскими обитателями).
Карьеры (во всех городках)
Подработка
Работа с частичной занятостью (во всех городках)
Подростковые карьеры с частичной занятостью обновлены и теперь доступны для взрослых!
Мероприятия (фестивали?)
Плавание и вода
Загорание
Новые предметы
Лодки
Буйки в океане
Дайвинг
Brazenlotus не уверена на 100 %, но это может быть навык, где разблокируются нижеследующие возможности.
Дельфины
Эффекты плавания
Русалки
Экология Сулани в The Sims 4: Жизнь на острове
В дополнении The Sims 4: Жизнь на острове персонажи могут влиять на состоянии окружающей среды, улучшая экологию острова. Основные проблемы архипелага Сулани сосредоточены в районе Муа Пел’ам. Именно там вам и предстоит проделать всю работу по превращению его в цветущий оазис.
Экологическая обстановка в Сулани
В самом начале игры в этом районе он предстает не в самом лучшем свете – скопления мусора на берегу и в океане, нет ярких цветов, потускневшая зелень растительности, коралловые рифы мертвы, рядом с берегом зеленые участки цветущих водорослей. Кстати, купание в такой воде даст персонажу мудлет дискомфорта “Слизь” (дискомфорт +1 на 3 часа). В районе вулкана вы найдете следы серных выбросов и огромное зеленое пятно в воде – это сера, которая попала в океан.
Уборка всех этих загрязнений постепенно улучшает экологию острова и в процессе дает симам различные мудлеты. У детей и подростков при этом повышается Сочувствие (требуется игровой набор “Родители”). Так, уборка мусора может дать мудлеты “Ой, опасный мусор!” (дискомфорт +2 на 4 часа) или “Вонючая кучка” (дискомфорт +2 на 4 часа), а уборка серных выбросов может дать мудлет “Укрощение вулкана” (уверенный +1 на 4 часа).
Экологи и вредители в Сулани
В Сулани вы можете встретить два вида особых NPC.
Первые – это экологи. Они занимаются изучением местной природы и очищают остров от мусора. Правда было замечено, что они также уничтожают дикие плодоносящие растения, видимо игра считает их инвазивными. Экологов легко узнать по своеобразной униформе. Кстати с большой вероятностью их можно встретить рядом с вулканом в Муа Пел’ам.
Вторая группа персонажей – так называемые вредители. Их три вида:
Персонажей вредителей также легко опознать по поведению и всплывающей подсказке. Над головой у них будет отображаться красный восклицательный знак, а так же соответствующие их роли иконки в мыслепузыре.
Персонажей-вредителей можно выгнать с острова с помощью особых взаимодействий. Вы можете попытаться уговорить их уйти по хорошему (“Вежливо попросить уйти”) или с помощью угроз (“Спросить про правонарушение”). Для достижения цели вам пригодится высокий уровень навыка Обаяния и, если удалось уговорить вредителя покинуть остров, то персонаж получит счастливый мудлет “Перемены к лучшему” и небольшое количество симолеонов. Если же попытка не увенчалась успехом, то сим получит сердитый мудлет “Не обращают внимания”, а отношения с вредителем немного испортятся.
Улучшение экологии в Сулани
Самый простой и очевидный способ улучшить ситуацию на острове – это уборка мусора на берегу и в воде. Но ваши персонажи могут делать многое и помимо этого, например:
Когда сим совершит что-то, благотворно влияющее на экологию острова, вы увидите анимацию в виде зеленого листочка в форме сердца на его груди, что очень символично.
Кстати, советуем совместить спасение экологии Муа Пел’ам с прохождением новой карьеры эколога, которая гармонично дополнит этот процесс. Выполняя доступные только экологам действия и задания, связанные с карьерой, вы очистите остров гораздо быстрее.
Улучшение экологической обстановки на острове происходит в два этапа, о каждом из них вы получите игровое уведомление.
Муа Пел’ам становится лучше
Экологические мероприятия улучшили состояние острова Муа Пел’ам! Цветы цветут, коралловые рифы разрастаются и рыба возвращается! Но надо продолжать работу… Чайки привыкли злоупотреблять дарами местной дикой природы, и их развелось несчетное количество. Продолжайте работу, острову Муа Пел’ам еще нужна ваша помощь!
На этом этапе кое где появляется новая растительность и цветы, коралловые рифы оживают, рядом с ними появляются стайки рыб. Пятно вулканической серы в океане заметно уменьшилось. Также появляются стаи чаек, на которых, к слову, вам предстоит “охотиться”, так они тоже вредят экосистеме острова (чайки – одни из главных врагов новорожденных черепашек).
Муа Пел’ам процветает
Экология на острове улучшилась, и животные чувствуют себя здесь прекрасно! На берегу видели морских черепах, откладывающих яйца. Не пропустите момент, когда вылупятся маленькие черепашки! Также появились сообщения о редком дельфине-альбиносе в прибрежных водах…
На этом этапе экология острова считается полностью восстановленной. Зелени и цветов стало еще больше, появились тропические бабочки. На рифах появились красивые кораллы, в воде плавают морские черепахи, а вулканической серы в океане больше нет. Зеленые прибрежные водоросли уступили место биолюминисцентным видам, красиво светящимся по ночам.
В качестве небольшой награды, персонажи получат возможность призвать уникального дельфина-альбиноса (к сожалению, сделать это можно только в районе Муа Пел’ам). И не удивляйтесь, они действительно розовые.
Еще одним милым бонусом станет возможность понаблюдать за вылуплением морских черепашек – этому событию посвящено особое мероприятие, о его начале вы получите соответствующее уведомление.
Черепаший сезон проходит на Муа Пел’ам возле участка с кораблем. На берегу будут установлены флаги с изображением черепах и специальные ограждения, стоя возле которых персонажи смогут наблюдать за вылуплением черепашек.
Во время мероприятия персонаж может “Наблюдать за черепашками” и “Радоваться черепашкам” (сим получит счастливый мудлет “Милашка черепашка”) – эти опции доступны на ограждениях вокруг кладок. Экологу доступна еще одна опция на ограждении – “Осмотреть”. Во взаимодействии с другими участниками мероприятия появится новая дружелюбная опция “Восторгаться черепашками”.
Успехов вам в деле по спасению экосистемы Муа Пел’ам. Надеемся, что наша статья вам в этом поможет. Приятной игры!
За кулисами «The Sims™ 4 Жизнь на острове»
Узнайте об идеях и визуальных концепциях игры от её создателей!
Ну что же, начинающие художники, модники и опытные игроки, эта новость для вас. Мы с огромной радостью представляем дополнение «The Sims™ 4 Жизнь на острове»* и невероятно рады результату нашей упорной работы, который вошёл в это дополнение. Мы попросили продюсера Maxis Джилл Джонсон (Jill Johnson) и арт-директора Стивена Эдвардса (Stephen Edwards) поделиться с нами информацией из первых рук о том, как команда начинала создавать этот рай на тропическом острове.
Что общая визуальная концепция и стиль дают дополнению «Жизнь на острове»?
Окружение, океан, люди, прелестная мебель и архитектура дают невероятно много, позволяя вам погрузиться и прочувствовать расслабленную атмосферу этого дополнения. Вы почти физически ощущаете своей кожей освежающую прохладу воды, слышите плеск волн на берегу и чувствуете тепло жаркого солнца. Команда художников добавила дополнительные TLC, чтобы сделать острова особенным местом, отличающимся от любого другого мира, который мы когда-либо создали. Роскошные закаты, яркие кораллы, прелестные морские черепахи, которых можно встретить, плавая рядом с Сулани, и многое другое — ваших персонажей ждёт здесь совсем другой образ жизни.
Откуда пришли идеи, которые нашли выражение в дизайне одежды?
Обычно мы поначалу не замыкаемся на узкой теме и обращаемся к различным источникам, чтобы понять, что именно найдёт отклик. Стритстайл даёт ценную информацию об определённом образе или тренде. Одежда в сегментах массового рынка или дизайнерской моды позволяет понять подход других дизайнеров к определённой теме. Но для этого дополнения мы особенно хотели поддержать идею участия местных ремесленников и дизайнеров, создававших декор и одежду. Такой подход означал, что мы не столько интерпретируем существующие стили, сколько разбираем культурные образы, обновляем традиционные стили и обращаемся к искусству и природе в поисках формы, узора, текстуры и цвета.
А что послужило вдохновением для окружения, представленного в «Жизни на острове»?
На сеттинг этого дополнения огромное влияние оказали невероятный изумрудно-бирюзовый океан у коралловых рифов в Южной части Тихого океана и Полинезии. Так что сама собой пришла идея поддержать эту тему яркой флорой и фауной этого региона. К счастью, стиль «The Sims 4» позволяет нам создавать ощущение знакомого места, которое остаётся при этом неконкретным, так что у нас была определённая свобода для творчества. Например, обломки кораблекрушения — это рыбацкая лодка, севшая на мель, а не что-то чужеродное из мира больших корпораций, вроде танкера. Художник создал из нескольких лодок собирательный образ, затем использовал отсылки к кораблекрушению, чтобы сделать материалы повидавшими виды и старыми. Аналогичным образом, мы поступили с отсылками к водопаду в северной Европе, вид которого нам понравился. Мы использовали концепцию, чтобы переосмыслить его, сделав ближе к нашей теме. Кроме того, мы хотели вызвать у тех, кто когда-либо жил на южных островах Тихого океана или в Полинезии, знакомые чувства и воспоминания. Поэтому мы обратились за идеями к сотрудникам студии. Одним из любимых пустячков, родившихся из той дискуссии, стали гигантские деревянные ложка и вилка для кухни!
А что насчёт уникальных узоров для лодок, инструментов и одежды?
Вдохновение для большей части узоров мы черпали в характерных для региона мотивах в искусстве и набивке по ткани, а затем переосмыслили их в стиле «The Sims». Один из художников разобрал их на формы, мотивы и графические элементы, а затем собрал библиотеку узоров, которой могли пользоваться остальные. Ещё раз подчеркну, мы хотели показать сходство этой общины с островной культурой, поэтому сочли естественным дать в узорах отсылки к традиционным обитателям океана, растениям и цветам.
С какими сложностями пришлось столкнуться при создании эскизов?
Поиск баланса между количеством контента и своим представлением о том, что вы хотите создать, — всегда непростая задача. Для этого дополнения нам пришлось создать два стиля мебели: в духе фешенебельного курорта для разработки острова с застройкой и более кустарную мебель с местным колоритом для общинного острова. Мы были ограничены по времени, поэтому создать особый дизайн каждой комнаты было невозможно, и мы решили положиться на материалы и цвета при унификации стилей.
Расскажите о том, что, по-вашему, стало удачей при создании эскизов?
Практически у всего, что мы сделали, был момент, который воспринимался как удача на этапе разработки, когда даже небольшое изменение в деталях или направлении, может значительно улучшить его. Особенно ценны в работе детали, которые создают настроение. Как бар тики, в котором стиль сооружения, элементы декора и обработка материала выбраны с тем, чтобы описать определённый нарратив. Но, пожалуй, действительно большое чувство облегчения испытываешь, когда содержимое собирается воедино и (если всё получится) видишь, что получился цельный образ, передающий дух дополнения.
Какая часть «Жизни на острове», на ваш взгляд, самая захватывающая для игроков внешне и с точки зрения взаимодействия?
С моей точки зрения, игроки будут впечатлены не только тем, насколько великолепно смотрится наш океан, но и тем, какие увлекательные занятия он предлагает и какие чудеса таит. Это не просто огромный бассейн, в котором можно плескаться. Мы добавили новые стили плавания, морских обитателей, с которыми можно взаимодействовать, и сюрпризы, которые ожидают персонажей. Например, они могут испачкаться в слизи или испытать судорогу, когда плавают. Есть даже очень небольшая вероятность увидеть акулу!
Надеемся, вы получили удовольствие, заглянув за кулисы игры! Дополнение «The Sims 4 Жизнь на острове» будет доступно на ПК и Mac с 21 июня 2019 г. и на PlayStation 4 и Xbox One с 21 июля 2019 г. Следите за новостями The Sims 4 на форумах, в Twitter и Instagram, нажмите «Нравится» на нашей странице в Facebook и подпишитесь на наш канал в YouTube. Подпишитесь на новостную рассылку The Sims 4 и получите гитару «Смертельно мерзкая» в подарок!*
*Для игры требуется наличие The Sims 4 (продается отдельно) и всех игровых обновлений.
Подработка в дополнении The Sims 4 Жизнь на острове
Найти себе подработку можно в любой день, даже праздничный, через телефон или компьютер с 8 до 20 часов. На открывшейся доске объявлений персонаж обнаружит несколько доступных заданий от разных симов. Здесь же наверху будет виден рейтинг вашего подопечного, чем он выше, тем больше подработок доступно для выбора. Становятся заказы работы с более высокой оплатой. Каждый день список заданий обновляется. Большинство из них так или иначе связаны с архипелагом Сулани.
В объявлении о подработке будет указан его автор, примерное описание работ, сроки, оплата и желаемые требования по навыкам. Можно, конечно, замахнуться и на те задания, где нужны умения выше, чем у вашего сима, но в этом случае шансы на успешное выполнение не очень высоки, а то и вовсе нулевые, если, например, требуется приготовить блюдо посложнее базовых.
После того, как персонаж выберет подработку, она появится в его рабочей панели. Тут будет отображаться, что именно надо сделать, сроки и необходимые навыки, ну вдруг вы решите их подкачать до начала выполнения работ.
Если вы поняли, что переоценили свои силы или не укладываетесь по времени, то всегда можно отказаться от конкретной подработки и взяться за другую, или найти иной способ заработать деньги. Одновременно сим может ответить только одному автору объявления. Выбранное задание становится недоступным для остальных симов, даже если персонаж впоследствии откажется его выполнять.
Общий список подработок
Продавец ракушек
Лягушки для изучения
Оплата: 61§
Требования по навыкам: нет.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 8 часов
Суть: отправить по почте любую ракушку. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 7 часов до дедлайна.
Оплата: 90§
Требования по навыкам: нет.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 8 часов
Суть: на вулканическом острове в водопаде приманить и поймать лягушку. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 7 часов до дедлайна.
Хаос на пляже
Кокосовое молоко=коровье молоко
Оплата: 120§
Требования по навыкам: пакости, 4-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 5 часов
Суть: находясь на пляжном лоте, 4 раза выполнять действия из категории «Пакости». Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 4 часа до дедлайна.
Оплата: 83§
Требования по навыкам: нет.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 6 часов
Суть: послать по почте кокос. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 5 часов до дедлайна либо прислать фрукт превосходного качества.
Пещера чудес
Небольшое преувеличение о каве
Оплата: 509§
Требования по навыкам: нет.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 6 часов
Суть: исследовать пещеру на вулканическом острове и отправить по почте произвольное сокровище. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 5 часов до дедлайна.
Оплата: 426§
Требования по навыкам: смешивание напитков, 2-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 6 часов
Суть: приготовить напиток из корня кавы и отправить его по почте. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 5 часов до дедлайна либо прислать напиток превосходного качества.
Оплачиваемая уборка пляжа
Моя собственная макрель
Оплата: 106§
Требования по навыкам: нет.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 6 часов
Суть: поискать мусор на пляже 3 раза. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 5 часов до дедлайна.
Оплата: 156§
Требования по навыкам: рыбная ловля, 3-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 8 часов.
Суть: поймать макрель и отправить ее по почте. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 7 часов до дедлайна.
Фотографии для публикации
Пляжная вечеринка
Оплата: 66§
Требования по навыкам: фотография, 1-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 4 часа
Суть: дважды сделать фото на вулканическом острове. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 3,5 часа до дедлайна.
Оплата: 156§
Требования по навыкам: кулинария, 1-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 8 часов
Суть: приготовить калуа из свинины и отправить по почте. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 7 часов до дедлайна либо прислать блюдо превосходного качества.
Прикосновение океана
В поисках ПОДЛИННОГО сувенира
Оплата: 658§
Требования по навыкам: фитнес, 3-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 8 часов.
Суть: нырять за сокровищем и отправить произвольное сокровище по почте. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 7 часов до дедлайна.
Оплата: 459§
Требования по навыкам: механика, 2-й уровень.
Срок выполнения: ближайшее начало часа + 6 часов
Суть: вырезать поделку из дерева и отправить деревянное изделие по почте. Для блистательного успеха надо сделать это не позднее чем за 5 часов до дедлайна либо прислать сувенир превосходного качества.
Бармен для пляжной вечеринки
Требуется бонсаист
Оплата: 87§ (29§/ч)
Требования по навыкам: садоводство, 1-й уровень.
Длительность: 3 часа.
Ищу знатока романтики
Судья конкурса песочных замков
Мне очень нравится один персонаж. Очень. ОЧЕНЬ. Я пробовал/пробовала рассказывать пошлые анекдоты, спрашивать о личной жизни, упражняться в заигрывании, но ничего не работает! Мне нужна помощь опытного специалиста в любовных делах!
С уважением,
Ищущий/Ищущая знатока романтики.
Оплата: 488§ (122§/ч)
Требования по навыкам: обаяние, 5-й уровень.
Длительность: 4 часа.
Оплата: 105§ (21§/ч)
Требования по навыкам: обаяние, 1-й уровень.
Длительность: 5 часов.
Хочу вкусняшки
Подключишь мне телевизор?
Оплата: 36§ (18§/ч)
Требования по навыкам: нет.
Длительность: 2 часа.
Оплата: 69§ (23§/ч)
Требования по навыкам: механика, 1-й уровень.
Длительность: 3 часа.
Перестановка мебели
Требуется геймер
Оплата: 96§ (84§/ч)
Требования по навыкам: фитнес, 1-й уровень.
Длительность: 4 часа.
Оплата: 99§ (33§/ч)
Требования по навыкам: видеоигры, 2-й уровень.
Длительность: 3 часа.
Партнер для походов
Частные уроки по дайвингу
Не по теме: должен быстро бегать, но не быстрее меня.
Оплата: 105§ (35§/ч)
Требования по навыкам: фитнес, 2-й уровень.
Длительность: 3 часа.
Оплата: 324§ (81§/ч)
Требования по навыкам: фитнес, 4-й уровень.
Длительность: 4 часа.
Уход за газоном
Упаковка в коробки
Кстати, если вы найдете мои носки, то получите бонус.
Оплата: 69§ (23§/ч)
Требования по навыкам: нет.
Длительность: 3 часа.
¯\_(ツ)_/¯
Оплата: 84§ (21§/ч)
Требования по навыкам: нет.
Длительность: 4 часа.
Давайте творить искусство
Специалист по работе с воском
Оплата: 758§ (126§/ч)
Требования по навыкам: рисование, 5-й уровень.
Длительность: 6 часов.
Оплата: 184§ (46§/ч)
Требования по навыкам: механика, 4-й уровень.
Длительность: 4 часа.
Дельце для глупых или молчаливых
Ремонт после шторма
Оплата: 128§ (32§/ч)
Требования по навыкам: пакости, 2-й уровень.
Длительность: 4 часа.
Оплата: 560§ (112§/ч)
Требования по навыкам: механика, 5-й уровень.
Длительность: 5 часов.
Свадебный фотограф
Друг для тусовки в клубе
Оплата: 722§ (120§/ч)
Требования по навыкам: фотография, 4-й уровень.
Длительность: 6 часов.
Я собираюсь в ночной клуб и ищу друга по интересам, который поможет мне знакомиться с другими персонажами. Только, пожалуйста, не танцуйте лучше меня! 🙁
Оплата: 126§ (42§/ч)
Требования по навыкам: обаяние, 3-й уровень.
Длительность: 3 часа.
Полировка сокровищ
Доказательства
Мне нужен персонаж, который сможет отполировать мое тайное сокровище для выставки, и оно ни в коем случае не должно выглядеть тускло.
Оплата: 524§ (87§/ч)
Требования по навыкам: нет.
Длительность: 6 часов.
Оплата: 200§ (50§/ч)
Требования по навыкам: фотография, 2-й уровень.
Длительность: 4 часа.
- симс 4 жизнь на острове играть
- симс 4 жизнь на острове одежда