Порча hearthstone что это

Механики карт Ярмарки безумия: комментарии разработчиков

Разработчики отвечают на вопросы об особенностях работы карт нового дополнения Ярмарка безумия.

В Ярмарке безумия была представлена новая механика порчи. Карты с этим свойством получают определенный эффект в руке, когда вы разыгрываете другую карту более высокой стоимости. У игроков возникло немало вопросов касательно порчи, и разработчики объяснили все ее тонкости. Также они рассказали об особенностях работы многих других карт Ярмарки безумия.

Все новые карты, сопутствующие токены и известная информация о последнем дополнении года Феникса.

Порча

Вопрос: Порча срабатывает, только когда карта находится в руке или и в колоде тоже?

Ответ: Карта с порчей должна быть в руке, когда вы разыгрываете карту более высокой стоимости.

Вопрос: Учитывает ли порча текущую стоимость карты? Если День на ярмарке как-то удешевить до 2 маны и разыграть другую карту за 3 — улучшится ли он?

Ответ: Да, улучшится. Порча сравнивает текущую стоимость карт.

Вопрос: А если разыграть Горного великана за 3 маны, улучшится ли Чан с водой за 4 маны в руке?

Ответ: Порча учитывает текущую стоимость как своей карты, так и карты, которой вы хотите активировать порчу. Поэтому нет, Горный великан за 3 маны не улучшит Чан с водой.

Вопрос: Если удешевить карту с порчей, сохранит ли она свою стоимость после улучшения?

Ответ: При попадании под порчу карта только меняет изображение. Все баффы и модификации на ней сохраняются.

Механика карт

Вопрос: Может ли Барабым превратиться в копию К’Туна Расколотого? И можно ли его получить другими картами?

Ответ: Нет, К’Туна Расколотого нельзя раскопать или случайно сгенерировать.

Вопрос: Если К’Тун Расколотый придет в руку на муллигане, а затем расколется на части, будет ли у меня в руке на 1 карту меньше в начале партии?

Ответ: Нет, К’Тун Расколотый не может прийти в стартовую руку, как и его части. Вы можете получить одну из них в руку только на 1 ходу.

Вопрос: Если скопировать одну из частей К’Туна Составителем конспектов и разыграть ее, зачтется ли она как еще одна часть?

Ответ: К’Тун Расколотый собирается только из 4 разных частей. Как только вы соберете одного К’Туна, счетчик сбросится. Если разыграть последнюю часть через Солнечное затмение, вы сразу же запустите новый счетчик.

Ответ: Если часть была отменена, она не считается. Нельзя собрать К’Туна без одной из частей.

Ответ: Можно.

Вопрос: Как К’Тун работает с Генном и Баку в Вольном режиме, если остальные 29 карт удовлетворяют четному/нечетному условию?

Ответ: Колоды с Генном (четные) будут работать с К’Туном Расколотым, с Баку (нечетные) — нет.

Вопрос: Когда И’Шарадж Осквернитель кладет в руку Ужасающий нарост, какие характеристики будут у последнего? 3/3 или он учтет, сколько раз он попал под порчу?

Ответ: Он учтет, сколько раз карта попала под порчу, и даст последнюю версию.

Вопрос: Верно ли, что Верховный абиссал атакует вражеского героя, если призвать его из колоды с помощью Максимы Подрывайстер?

Ответ: Верно.

Вопрос: Нанесет ли Ил’гинот урон от похищения жизни вражескому герою, если у меня полное здоровье? Ведь похищение жизни ничего не дает в этом случае?

Ответ: Да, эффект Ил’гинота работает, даже если у вас полное здоровье.

Вопрос: Сработает ли дополнительный эффект Одноразовых акробатов, если изначально призвать меньше 7 иллидари?

Ответ: Ваш стол не обязательно должен быть пустым. Вторая волна появится, как только погибнет столько иллидари, сколько удалось призвать (неважно, призвалось 6 или только 1).

Вопрос: Что произойдет, если призвать меньше 7 иллидари, затем освободить место на столе и разменять призванных? Призовется еще 7 или столько, сколько погибло?

Ответ: «призывает еще семь».

Ответ: Да, сработает!

Вопрос: Как Ходулеходец взаимодействует с Фрагментами души?

Вопрос: Если добрать Ходулеходцем Танец клинков и разыграть его, добавятся ли 4 атаки к эффекту заклинания?

Ответ: Эффект Ходулеходца срабатывает после разыгрывания карты, поэтому нет, Танец клинков не нанесет эти 4 ед. урона.

Читайте также:  Предметы ухода оборудование и все что соприкасается с неповрежденной кожей подлежат только

Ответ: Да, активирует.

Вопрос: Почему это работает с натиском, но не работает с предсмертными хрипами? Если дать существу хрип, старый Н’Зот не воскресит его.

Ответ: Потому что существо теряет бафф на хрип при смерти. Хрип сохраняется за мертвым существом, только если он был у него изначально.

Вопрос: Если в колоде есть несколько копий одной карты, повышает ли это вероятность раскопать именно эту карту с помощью Императрицы Шек’Зары?

Ответ: Да, чем больше копий карты в колоде, тем вероятнее, что вы ее раскопаете. Любые раскопки из колоды работают по этому принципу.

Вопрос: Удешевляет ли Цирковое слияние Крушителя палаток до 0? У него ведь все типы существ сразу.

Ответ: Нет, именно поэтому на карте упомянуты существа, а не типы. Слияние удешевит его только на 1.

Вопрос: Как взаимодействуют Н’Зот бог глубин и Цирковое слияние? Призовет ли он 6 слияний, если не погибло ни одного другого существа с типом?

Ответ: Да, Н’Зот призовет только слияний, но не больше, чем погибло за игру.

Вопрос: Сохраняют ли скопированные Заи Великолепной карты баффы и удешевления?

Ответ: Да, она копирует их как есть.

Вопрос: Верно ли, что Винтовка Ринлинга раскапывает только те секреты, которых в данный момент нет на столе?

Ответ: Верно.

Вопрос: Колода Безумия превращает заклинания в колоде в заклинания всех классов или только своего?

Ответ: Всех классов.

Вопрос: Допустим, Серокрон дает предсмертный хрип Громоклину 9/9. Тот погибает, призывая Серокрона и нового Громоклина 8/8. Сохранит ли новый Громоклин 8/8 хрип на призыв еще одного Серокрона или нет?

Ответ: Громоклин потеряет хрип при смерти, как и любой другой бафф.

Вопрос: Почему у Смотрителя есть приписка «из колоды», а у нового Укротителя Уотли нет? [Прим. пер. — в англоязычной версии карты Укротителя Уотли ее нет]

Ответ: Это отличный пример, как со временем изменился подход к идеальному описанию карт. Во времена Смотрителя эффект был новым и необычным, поэтому мы старались подробнее описать его. Сейчас же он встречается намного чаще и игроки легче понимают его, поэтому мы стали писать лаконичнее.

Оба описания верны. Мы обсуждали, стоит ли нам обновить старые карты, однако не все так просто. Изменять карты постфактум — не всегда хорошая идея. Но мы думаем об этом.

Существует множество причин, по которым похожие карты описаны по-разному. Некоторые из них связаны с примером выше, некоторые отличаются намеренно, некоторые — просто ошибки.

Описание карт — невероятно сложная тема с массой двусмысленных и противоречивых тонкостей различной важности. Мы внимательно относимся к описанию карт, вплоть до разбивки на строки вручную. Обычно мы доводим описание до идеала, но иногда случаются и недочеты.

Источник

Обзор 15 первых карт Ярмарки безумия

Первый взгляд на 15 новых карт Ярмарки безумия: насколько сильны древние боги, механика порчи и другие показанные существа и заклинания предстоящего дополнения.

Больше информации о Ярмарке безумия и новой системе достижений и прогресса в отдельном материале:

Йогг-Сарон, Владыка Судьбы

Новый Йогг-Сарон выглядит сильной и даже имбалансной картой. На первый взгляд его можно назвать нестабильным из-за большого выбора эффектов и их случайности. Однако если вы обратите на них пристальное внимание, то заметите, что все они так или иначе позволяют зачистить вражеский стол. Да, не гарантированно, но в большинстве случаев исход будет в вашу пользу.

Другой важный фактор новой карты — трудное для выполнения условие. Сыграть 10 заклинаний за матч могут далеко не все колоды и далеко не всегда к 10 маны. Да, это просто для Мага с Морозными лучами и бесконечной генерацией заклинаний, но не так легко для Воина или Охотника. Вокруг Йогг-Сарона Владыки Судьбы нужно выстраивать колоду: взять его в любую не получится.

Читайте также:  Приснилось что вернулся в прошлое

Возможно, легендарка не подойдет для серьезных колод и станет опцией только для фана. Но может быть, даже случайный эффект слишком хорош и силен, так что его будут играть и некоторые метовые колоды (вспомните Йогг-Сарона из Пробуждения Древних богов, который был понерфлен). Второй вариант возможен преимущественно в медленной мете, потому что быстрые игры в принципе редко затягиваются до 10 хода, не то что до розыгрыша 10 заклинаний.

К’Тун Расколотый

Еще одна легендарка, которая выглядит очень сильной с первого взгляда, но обладает рядом неочевидных проблем.

В начале любой партии вы покажете противнику, что играете К’Туном Расколотым, потому что он замешает в колоду четыре заклинания. Хуже то, что колода станет больше. Вспомните Принца Малчезара: его эффект был слабым во многом потому, что он увеличивал количество карт в колоде. Для многих это контринтуитивно, но чем больше карт в колоде, тем хуже для вас в большинстве ситуаций: сложнее найти что-то конкретное, быстро добрать ключевые способы победы, собрать самого К’Туна и другие сильные комбинации карт.

Сами расколотые карты выглядят неплохо, но далеко не так имбалансны и сильны, как пятые ходы других колод. Такие карты отлично бы вписались для Арены, но в ладдере колоды хотят делать имбалансные ходы за 5 маны, а не удовлетворительные ходы.

Но если К’Туна Расколотого получится собрать, он станет отличным способом победы. Трудности могут возникнуть в случае, если вы совсем не нанесли урон противнику, а на его половине есть какие-то угрозы. Тогда вы не победите в партии c розыгрышем К’Туна.

Н’Зот, бог глубин

Найдется ли такой набор существ в коллекции, какие классы смогут его собрать и как реализовать — пока что вопросы открытые. Но у Н’Зота, безусловно, есть потенциал. Может быть, не в Ярмарке безумия, а в будущих дополнениях следующего года.

И’Шарадж Осквернитель

Опять же, эффект этой легендарки во многом зависит от других карт. Пока что разработчики показали только три карты с порчей, о которых речь пойдет далее. Сколько их будет в итоге и насколько они сильны — важные вопросы без ответов, поэтому пока что о силе И’Шараджа Осквернителя судить рано.

Карты со свойством порча

Порча — это новая механика, которая позволяет карте стать сильнее после того, как вы разыграете другую карту более высокой стоимости.

Карты со свойством порчи созданы так, чтобы их не могли играть в сильной форме по кривой маны. Вам придется пропустить удобный ход, если вы хотите улучшить такую карту. Из официального анонса известно, что карты улучшаются только в руке. Вы всегда «топдекните» первоначальную версию карты, которую придется улучшить уже в руке розыгрышем чего-то дороже.

В первоначальном состоянии все карты с порчей слабые. Их можно сыграть по кривой маны, если ходов лучше нет, но большого преимущества вы не получите. Зато под порчей карты куда сильнее своей стоимости и дают игроку много темпа. Механика достаточно жадная и рассчитана на средние и поздние этапы партии. Опять же, агро колоды станут отличной контрой столь медленного эффекта.

Сайлас Новолуний

Легендарку можно получить уже сейчас, просто открыв Hearthstone на любом устройстве. Ею уже можно играть в Стандартном и Вольном режимах, так что игроки уже начали эксперименты и тесты.

Если Сайлас Новолуний станет хотя бы немного популярным, игра станет значительно сложнее: каждый ход нужно будет думать о том, куда и как поставить существ на столе, чтобы обыграть эффект Сайласа Новолуния.

Также вы всегда сможете играть Сайласа Новолуния просто для того, чтобы забрать хорошее существо противника на свою половину.

Кролик ярмарки Новолуния

Карта интересная и с потенциалом, но снова очень медленная. Она отлично подойдет для медленных поединков с несколькими крупными угрозами, но почти ничего не сделает в агро и темпо матч-апах.

Предсказатель судьбы

Жрец играет заклинаниями и часто держит их в руке в приличном количестве. Но далеко не всегда их так много, чтобы оправдать использование Предсказателя судьбы. Чтобы эта карта за 5 маны реализовала себя эффективно, нужно как минимум 2-3 заклинания в руке, и то в этом случае вы получите неплохую, но не имбалансную угрозу. А как вы помните, колоды в Стандарте хотят делать имбалансные ходы, а не неплохие ходы. Только с Предсказателем судьбы сделать что-то выдающиеся сложно: слишком много условий и не такая большая награда за их выполнение.

Читайте также:  российские молодые актеры мужчины с бородой

Может быть, у Жреца появится больше синергий с Предсказателем судьбы в дополнении. Тогда эта карта обретет больше смысла.

На глазок

Интересный, но сложно предсказуемый эффект в большинстве ситуаций. Проблемы доставят карты с одинаковой стоимостью, а также в целом эффект рандома — в большинстве ситуаций у вас не будет способа понять, что же лежит в следующем «топдеке». Добрать 2 карты за 2 маны — хороший ход, но у Друида с добором проблем и так нет, а другие способы перебора колоды выглядят куда надежнее и проще в реализации.

Солнечное затмение, Лунное затмение, Избранница Элуны Кири

Здорово, что и Лунное, и Солнечное затмение не обязательно брать в колоду. Оба заклинания гарантированно дает Избранница Элуны Кири. Характеристики у существа слабые, но генерация двух хороших карт для будущих комбинаций — отличный эффект для легендарки. Осталось только найти колоду, которая сможет все это максимально эффективно реализовать.

Слитая карта

Заклинания не было в официальном анонсе, но оно промелькнуло в ролике с демонстрацией других карт от Blizzard.

Заклинание Охотника на демонов напоминает Шальную звезду — эффект тот же, но у него еще есть похищение жизни. ДХ реже Мага играет урон от заклинаний, по крайней мере в текущей мете, так что восстановить очень много здоровья не получится. Заклинание может стать технической картой для агрессивной меты. Например, оно подойдет для матч-апов с нынешними Агро Разбойниками и Фейс Хантами.

Что вы думаете о новых картах Ярмарки безумия? Какие комбинации и способы применения вы нашли? Делитесь вашими впечатлениями в комментариях.

Удачи!
Автор Redsnapper.

Источник

Обзор «Ярмарки безумия» — самого крупного дополнения в истории Hearthstone

Blizzard анонсировала новое дополнение для Hearthstone под названием «Ярмарка безумия». Оно появится в игре 17 ноября и будет посвящено ночному карнавалу.

Возвращение древних богов

К’Тун также претерпел изменения. В начале матча он раскалывается на четыре части, которые выступают заклинаниями за пять маны каждое.

Колесо Йогга стало менее случайным — на нем появились процентные обозначения выпадания эффектов. Пять из них выпадут с вероятностью 19% и лишь один, самый рандомный — с вероятностью 5%.

Новое свойство «Порча»

С дополнением в игре появится новая механика — «Порча». Карты с этим свойством будут улучшаться у вас в руке, когда вы разыгрываете более дорогую карту. Разработчики уже показали несколько новых карт с этой механикой.

Переосмысление системы прогресса и наград

Blizzard также обновила систему достижений и наград. Переработку осуществят по четырем направлениям:

Теперь число внутриигровых достижений расширится, а Blizzard будет добавлять новые с выходом каждого последующего дополнения. Разработчики представили некоторые достижения, которые могут в скором времени появиться в игре:

В игре также появится Лента наград. За ее прохождение можно будет получить различные подарки, в числе которых наборы карт, билеты в таверну, легендарные карты, золото и многое другое. За достижение 50 уровня Ленты можно будет выбрать один из 10 новых обликов героев.

Для игроков будет доступно два вида Ленты — бесплатная и платная. Последнюю можно разблокировать, купив пропуск в таверну. После его приобретения игрок также получит карту золотого «Сайласа Новолуния», бонус к опыту в 10% до конца действия дополнения и награды до текущего уровня с бесплатной Ленты наград.

Источник

Онлайн портал